miércoles, 3 de diciembre de 2008

Dispositivos Móviles

Diferentes tipos de dispositivos móviles:
Laptops, Beapers, Nintendo SP, Iphone, Palms, Black Berry, Celular,
E lobjetivo es que estos dispositivos tengan programas, administracion de ventas, la desventaja es que son muy heterogéneos. Las aplicaciones no siempre funcionan en todos los dispositivos....

Los dispositivos móviles se comunican con servidores que transmiten la información...

Las aplicaciones pueden ser variadas con el fin de realizar y optimizar tareas, registrar datos, etc.

Los PALMS estan más orientados como fueza de venta,

Hay dispositivos para evitar la pérdida de celulares...

El lenguaje C es la base para el manejo de los demás lenguajes de programación.


Usabilidad, un término muy bien aplicado en el ejemplo del Iphone... precedente tecnológico.

Nintendo, Wi, PSP, etc... mercado muy amplio para programadores y creación de juegos de video...

Hay unmercado y un buen campo para modelos de negocios con dispositivos o creación de aplicaciones para juegos de video...

Laptops, dispositivo movible con la misma capacidad de un PC de escritorio.

BEEPER. solo alarma receptor de mensajes de texto.

miércoles, 26 de noviembre de 2008

Mil disculpas

Hola Chicos, intente por todos los medios asistir el día de hoy, la semana proxima estaremos ahi con Henry, hoy hemos debido reunirnos con Javier de la CORPEI con una charla muy interesante y no he podido asistir a la clase, les pido mil disculpas y ya vere que hago para recompensarles, hasta mientras sigan pensando y no olviden mandarme el archivo con su pequeña tarea.... Suerte! creo que debemos hacer una clase en forma de teleconferencia cuando me sea imposible físicamente estar con ustedes... Suerte, otra vez.... GRACIAS GUSTAVO IDROVO!

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Clase sobre telefonia celular con Henry de MachangaraSoft

Hola Chicos,
El próximo míercoles tenemos la visita de Henry Molina de AtikaSoft, empresa asociada al consorcio MachangaraSoft de Quito: www.machangarasoft.com quien nos hablará de las tecnologias con telefonos celulares, su presencia es importantísima. En otra entrega les envio los links y la info para la tarea sobre las ideas para las soluciones y quejas, etc sobre el problema de la puerta trasera de la USFQ.

Sobre Henry Molina:
Ejecutivo con sólida experiencia como Jefe de Proyectos y Desarrollo
De Sistema Empresariales en la plataforma Java EE y Software libre,
CONSULTOR INFORMATICO,

ha trabajado en varios proyectos con empresas e instituciones públicas y privadas como el Banco Cuscatlán en Guatemala, SRI, IESS, NNUU, CONAM, Movistar

CONOCIMIENTOS (Chicos de Sistemas OJO)
Base de Datos:
• Oracle EE 8i,9i.
• Oracle Lite 8i,9i.
• Mysql
• SQLServer.
Lenguaje de Programación:
• Java
• PL/SQL
Framework de Desarrollo.
• Java EE (Java Enterprise Edition).
• Spring Framework.
• Apache Struts.
• JSP/JSTL/Struts/JSF
• GWT (ajax-rpc)
Herramientas Oracle.
• Oracle Data Base 9i.
• iAS 9i. (Internet Application Server)
• Oracle Portal.
• Oracle Discovery.
• Oracle Designer.
• Oracle Workflow.
• OC4J (Oracle Container for Java).
• JDeveloper 9i.
Tecnologías
• EJB ( Enterprise Java Beans , Entity Bean, Session Bean).
• Persistence Layer – JPA, Hibernate, JDO, Entity Bean.
• Patrones de Diseño y Frameworks ( Java Bluesprints ).
Otros.
• Eclipse.
• JBOSS ( Container EJB’s).
• Tomcat, JServ, OC4J ( Container Servlets).
• Apache http Server.
• Cocoon ( Web publisher).
• Struts ( MVC pattern ).
• XDOCLET ( generador de código ).
• ANT ( lenguaje de scripting ).
• JSP, JSTL, Tiles, Tag Lib`s.
• XML / XSL / Xpath / Squema / DTD /.
• Arquitecturas Full Compliant J2EE.
• Gestión de proyectos
• Maven2

etc... (ni yo mismo se de que tratan varios de los puntos expuestos) ok, les espero el próximo miercoles, preparen algunas preguntas o comentarios para la clase del proximo míercoles)

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Clase 05 - 11 - 2008

Actualmente se pueden compartir las fotografías de muchas manera, por cable, etc.. solo basta el software.
Los drivers para ver a las camaras como disco se consiguen en internet. Las camaras tienen varias calidades de imagen.
El antialias suaviza los bordes de las imágenes añadiendo pixeles de colores que se degradan hacia el fondo.

En el cine el formato más grande es el de IMAX. Los efectos especiales se trabajan en calidad máxima de imagen y se necesitan computadoras capaces de almacenar imagenes de esta calidad.

sábado, 1 de noviembre de 2008

Clase 29-10-2008

IMAGEN

Tipos de imagenes JPG, PSD, GIF, BMP, TIFF, PICT, RAW
AI
HTML

Los formatos son una forma de traduccion de una imagen a digital.
La fotografia normal es la captacion de una imagen desde un medio normal.
La imagen son pixeles o puntos.
En fotografia digital con cualquier medio mecanico se digitaliza esas imagenes.
El pixel es como un cuadrado que al ser de esta forma y en conjunto forman la imagen.
Una camara digital tiene un mecanismo como especie de scanner. La calidad de la camara depende del chip, el cual lee menos o mas informacion, y depende de los lentes, los cuales brindan una buena o mala imagen.
Los chips miden la cantidad de luz, unos miden mas, otros menos.
Las camaras web o las de seguridad poseen una baja respuesta a la luz y poseen una mala resolucion.
El espectro de luz, estan presente en la camara, una de mejor calidad percibe mayor espectro de luz o radio de frecuencia de luz.
Hay camaras hechas para la noche, otras para el dia. Camaras semi profesionales, caseras y profesionales.
El chip a traves del lente capata la cantidad de luz, la transforma en digital y se crea el formato.
Raw, no posee compresion.
El formato mas comun es el de jpg.
Los tamaños de imagen son variables.
La cantidad de pixeles determina la calidad de la foto.
El mejor formato para scanner es el TIFF o el PICT.

PSD, es creado desde photoshop

JPEG es un método comúnmente utilizado para la compresión de imágenes fotograficas. joint photographic experts group.

GIF, GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.Graphics Interchange Format.GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8 ), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.

PNG, (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos

BMP, Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.

TIFF, (Tagged Image File Format) es un formato de fichero para imágenes. los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.

RAW (en inglés significa crudo) es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica. El formato RAW no suele llevar aplicada compresión (sea con o sin pérdidas) como ocurre con el popular JPEG, aunque en algunos casos sí se emplea.

SONIDO

MP3, WAV, MP4, AIFF,
mp3, comprime archivos.
wav, no comprime archivos.
48.000 khz, sonido normal de grabación de sonido en un cd.

miércoles, 29 de octubre de 2008

Clase 29 - 10 - 2008

Formatos de imágenes:

JPG
PSD
GIF
PNG
BMP
TIFF
PICT

miércoles, 15 de octubre de 2008

SMS

HAC/ HACS: hace, haces
+: más, mas
FDS: Fin de semana
=: Igual
K: Qu... kien, kitar, aki, kiero...
NTONCS: entonces
CM:como
EC: ese
BN: bien
S3: estres
DBRES:deberes

SMS

xq = porque
paq = para qur
xfa = porfa
aunq = aunque
tngo = tengo
nunk = nunca
s = es
c = se
q = que
x100pre = por siempre

martes, 14 de octubre de 2008

SMS

akso = acaso
cm = como
ps = pues
cn = con
+o- = mas o menos
= = igual
stba = estaba
dna = de nada
dsps = despues
imxtant = importante
bn = bien

Todo tipo de caritas =) =D =( =S

lunes, 13 de octubre de 2008

algo para compartir

Hola a todos bueno se que esto no tiene mucho que ver con el blog en si, pero queria compartirles una pagina web de unos chicos graffiteros, pero que hacen animaciones con los graffitis, espero que les guste y lo vean.

www.blublu.org

miércoles, 8 de octubre de 2008

Diccionario SMS

cmo tas?: Como estas?
U: universidad
x: por
kcho: cacho
hp: hijue...
oi: hoy
xfa: por favor
noc: no se
vms: vamos o vemos
l: el
pa: para
vr: ver
cmiend: comiendo
grax: gracias
cho ver: hecho ver..
n: en
ns: nos
xq: porque
kiero: quiero
ksa: casa
tqm: te quiero mucho
q p2: que pedos
n imxta: no importa

notas de clase

El profesor tenía un profesor que tenía una verruga que parecía pasa y se burlaban de él, hicieron toda una expresión en su honor.

Cuando uno insulta, es porque uno está enojado, se dicen cosas que salen de donde sea.

Chequeen las cosas que ponen en la página del seminario porque de vez en cuando sí ponen cosas interesante los alumnos.

La tecnología que se crea solamente es la implementación de nuevas cosas a cosas ya existentes. Es casi imposible hacer algo desde cero.

Los hermanos Wright no hicieron casi nada, ya teoría ya estaba hecha cuando ellos "inventaron" el avión

abreviaciones de msn

q=que
qando=cuando
ns=nos
d=de
pnemos=ponemos
prdon=perdon
vr=ver
qidat=cuidate
vmos=vemos
t=te
l=el
cr=ser
ec=ese
vez=vz
pnc=pense

diccionario msn

dic = diccionario
intr = inter
ke = cae
q jo = que jodes
toy = estoy
n = en

Diccionario de sms

m = me
grax = gracias
toncs = entonces
xdn = perdon
mñn = mañana
llg = llegue

Diccionario SMS 2008

screto
c
ncuentran
T.Q.M.

diccionario sms

x = ch
no se utiliza la q, ni la y, ni la h
dmas = demás
kxa = cacha
jodt = jodete
ntro = entero
tns = tienes

Diccionario SMS 2008

1)u: tu
2)tb: tambien
3)xq: porque
4)+: mas
5)ksa: casa
6)/: para
7)pa: para
8)xfa: por favor
9)-: menos
10)t: te

notas de clase

Algunas cosas que tiene la tecnología tal como el msn hace que las relaciones entre personas se hagan mucho más impersonales pero, claro está, también facilita cierto tipo de comunicación donde no se necesite mucho una relación tan personal.

Con ese tipo de comunicación, tendemos a "cambiar" nuestro lenguaje, abreviamos cosas, especialemente en ese medio que usan los jóvenes llamado messenger.

clase 08-10-08 (3)

El conocimiento viene de otra forma.
La diferencia es obvia. Ahora la diferencia entre la gente es muy marcada, antes todos se parecian.

Desde el punto de vista de la tecnologia, nosotros la podemos utilizar de manera muy facil.
El ejemplo de los niños y la computadora.. ellos solo aprendieron a usarla, solo a partir de la experimentacion.

Las siguientes generaciones tendran otra metodologia de aprendizaje.
El esquema de las universidades esta cambiando.

Los usuarios somos los que definimos si el internet es malo o no. Todo depende de la moral de cada uno.

Si los gobernados no tienen la capacidad de decidir que les conviene o no, entonces los gobernantes tienen todo el poder.

Diccionario SMS

GRAX : Gracias
TB: También
AKI: Aqui
Q: Que
imXta: Importa
toy: EStoy
s: es
n: en
vn: ven
pro: pero
Hacr: hacer

Clase del 08-10-2008 (2)

El lenguaje va evolucionando tambien, cada generación se lo va simplificando o cambiando de acuerdo a la necesidad como optimizar el tiempo.

TUTORIALES

TUTORIALES RAROS:
- Como hacer un nudo de corbata?
http://www.solotutoriales.com/directory/content.aspx?id=6
-Cómo hacer nudos?
http://www.emagister.com/hacer-nudos-cursos-343222.htm
-Flores secas
Aprenda cómo recolectar y secar flores
http://www.emagister.com/flores-secas-cursos-311211.htm
- 3 formas distintas para delinear los ojos.
http://www.youtube.com/watch?v=sdp_UAvA1zk
-Mascota perdida: si se te perdip tu mascota este tutorial te dara unos consejos para encontrarla
http://www.foyel.com/cartillas/12/mascotas_perdidas.html



TUTORIALES BUENOS:
-Como hacer que una ciudad parezca que está bajo el agua en photoshop.
http://www.photoshoptalent.com/photoshop-tutorials/pst/819/City-Underwater.html
- Efectos photoshop
http://www.tutorialized.com/tutorials/Photoshop/Effects/1
http://www.noupe.com/tutorial/53-killer-photoshop-illustrator-effects-and-tutorials.html

-Hacer un logo 3d en 3d studio Max
http://www.tutorialized.com/tutorial/Make-easy-a-3D-logo/35228

-Estrategias de Inversión Introducción, Estrategias de Inversión, Inversiones Financieras, Inversiones Reales, Mercados Financieros...
http://es.geocities.com/jhonald2003/ei/t1.html

-como hacer un tornado en 3d max
http://www.tutorialized.com/tutorial/Tornado/32303

Clase 08-10-2008

Ecuador tiene programas para educar a la gente en tecnología. Esto sucede en todo el mundo donde hay proyectos para que la gente entienda y emplee la nueva tecnología.
La visión académica ha evolucionado de la mano con la tecnología. En la actualidad se lee menos pero se tiene mayor conocimiento de la tecnología.

Tutoriales

TUTORIALES RAROS:




Tutorial “Consejos dietéticos” que trata métodos de cocina para adelgazar

http://cocinandopasoapaso.com/adelgazar/consejos.htm


Tutorial “Como evitar el aburrimiento en la espera del aeropuerto” que son consejos para esperar el avión en paz

http://www.viajeros.com/article255.html


Tutorial “Como bajar monedas de casino por la mano” que son técnicas de juego con monedas en la mano:

http://www.solotutoriales.com/directory/content.aspx?id=7


Tutorial “Guia para criar Iguanas” que son métodos de crianza de iguanas como mascotas:

http://www.solotutoriales.com/directory/details.aspx?id=203


Tutorial de cómo cuidar el cuello da consejos de cuidado del cuello (??)

http://www.cosmetologiachile.com/tema/cuello.htm



TUTORIALES UTILES:



Tutorial de cómo enfrentar el periodo de exámenes finales

http://www.contexto-educativo.com.ar/2004/4/nota-03.htm


Tutorial “Consejos para ahorrar energía” que indica maneras para no gastar tanta energía

http://www.masblogs.net/algoqueaprender/archives/120



Tutorial del reglamento del fútbol sala, que es de interés para quienes practican el futbol

http://perso.wanadoo.es/fsnavalcarnero/reglamento_de_futbol_sala.htm


Tutorial “Amplificadores” que da conceptos básicos mientras profundiza más en el tema

http://www.ehu.es/acustica/espanol/electricidad/amples/amples.html


Tutorial “Energía Alternativa” que muestra el funcionamiento de las centrales eléctricas

http://www.solotutoriales.com/directory/details.aspx?id=2679

DEBER

TUTORIALES RAROS:
-Tutorial sobre cuerpos extraños (pedriatría):
http://www.emagister.com/cuerpos-extranos-cursos-982338.htm#opiniones
-Tutorial para elaborar diez anillos de Swarivski con piedras:
http://www.emagister.com/anillos-swarovski-cursos-2452558.htm
-Tutorial sobre tratamientos para el pelo:
http://www.emagister.com/tratamientos-para-pelo-cursos-311111.htm
-Tutorial sobre como construir una antena casera:
http://www.emagister.com/como-construir-antena-casera-cursos-2290218.htm
-Tutorial sobre temas de política:
http://www.emagister.com/conceptos-politica-cursos-1055164.htm



TUTORIALES QUE NOS PODRÍAN SERVIR:
-Tutorial sobre como crear nubes con transparencia en photoshop:
http://library.creativecow.net/articles/ahearn_luke/creating_clouds.php
-Tutorial sobre como crear una página web en photoshop:
http://library.creativecow.net/articles/chaffin_abraham/designing-a-website-in-photoshop.php
-Tutorial sobre como crear un menú dinámico en css:
http://www.tutorial-enlace.net/tutorial-_Crear_un_menu_dinamico_con_CSS-1297.html
-Tutorial sobre como poner fondo musical en una página web:
http://lineadecodigo.com/2007/03/18/bgsound-musica-de-fondo-en-tu-pagina-web/
-Tutorial sobre como animar texto con adobe flash:
http://library.creativecow.net/articles/ross_tony/Animating_Text_01.php

martes, 7 de octubre de 2008

TUTORIALES

Tutorial para transformar una camara web cualquiera en una camara infraroja. Explica claramente como destornillar la camara y que elementos reemplazar. Da unos ejemplos de uso de esta “nueva” camara.
http://www.nogged.com/viewvideo.php?videoID=6285

Tutorial para hacer un montaje de un humano con cara de gato. Este tutorial es para el programa Paint Shop Pro, y explica paso por paso desde como recortar las imágenes hasta como llegar al resultado final.
http://www.paintshopblog.com/2008/06/29/how-to-create-a-cathuman-or-other-animalhuman-hybrid-in-paint-shop-pro/

Tutorial para usar una computadora sin Mouse. Es una explicación breve de cómo usar el teclado para navegar por la computadora.
http://www.mmoccforum.com/miscellaneous-tutorials/15521-how-work-your-computer-no-mouse.html

Tutorial para aprender a usar los palitos chinos. Una explicación de cómo coger los palos chinos y como utilizarlos, descrita en siete breves pasos.
http://www.gomestic.com/Cooking/How-to-Use-Chopsticks-in-Seven-Easy-Steps.39217

Tutorial para hacer una tarjeta de cumpleaños a una nina. Utilizando unos articulos particulares, se explica como disenar una tarjeta de cumpleaños paso a paso.
http://zindorf.blogs.splitcoaststampers.com/2008/07/04/party-dresses-tutorial/



Tutorial para crear Actions en photoshop
http://www.dpandi.com/actions/

Tutorial para implementar CSS. Tiene todas las caracteristicas que se pueden incluir.
http://www.echoecho.com/css.htm

Tutorial para crear una Firma Animada usando Illustrator y After Effects
http://library.creativecow.net/articles/kantorski_kevin/signature.php

Tutorial para disenar una pagina Web en PhotoShop
http://library.creativecow.net/articles/chaffin_abraham/designing-a-website-in-photoshop.php

Tutorial para crear un fondo futuristico utilizando Photoshop y After Effects
http://library.creativecow.net/articles/velez_dean/FuturisticBKG.php

Tutoriales

TUTORIALES:
1)"Fechas, horas, y gráficos con Excel"
http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/l4611.html
2)"Creating a looping particle system in After Effects CS3"
http://library.creativecow.net/articles/rabinowitz_aharon/CC_Looping_Particles.php
3)"Photoshop CS3: Clone source"
http://www.zoom-in.com/tutorials/photoshop_cs3_clone_source
4)"Adobe indesign"
http://www.ifi.com.es/Catalogos/CatalogoCEIM.asp?Cod=27A&gclid=CJ256cGJlpYCFQJFgQodtVUFFQ
5)"Illustrator: Working with life color"
http://www.zoom-in.com/tutorials/illustrator_cs3_working_with_live_color


1)"Introduccion al yoga"
http://www.mailxmail.com/curso/vida/yoga
2)"Manualidades para niños"
http://www.fantasiasmiguel.com/proyectos/default.asp?Proyectos=45
3)"Cursos de pintura en acuarelas"
http://www.todacultura.com/talleres/taller_acuarela/
4)"Capoeira: Ginga"
http://es.youtube.com/watch?v=cO8m-ex438A
5)"Crepes Franceses"
http://people.csail.mit.edu/koch/misc/french_crepes_tutorial/tutorial.html

Tutoriales

Tutoriales interactivos de salud:
http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/tutorial.html

Tutoriales para aprender idiomas:
http://www.tutorialesenlared.com/categoria124.html

Tutoriales empresariales:
http://www.tutorialesenlared.com/categoria125.html

Tutoriales para cuidado de mascotas:
http://www.solotutoriales.com/directory/?fid=2

Tutoriales para cocina y comidas:
http://www.solotutoriales.com/directory/?fid=7

Aquí algunos tutoriales que nos pueden ser útiles:

Tutoriales para el uso del internet:
http://www.solotutoriales.com/directory/?fid=129

Tutoriales Photoshop:
http://www.photoshop-designs.com/foro/viewtopic.php?t=4212

Tutoriales sobre computación (java, flash, illustrator,etc) se pueden añadir a my yahoo:
http://www.tutorial-lab.com/

lunes, 6 de octubre de 2008

Tutoriales

Tutoriales raros:


Manuales y turoriales para ver la TV gratis ver la television gratuitamente:

http://www.solorecursos.com/tv/

Tutoriales para solucinar problemas de plagas:

http://www.abcdatos.com/tutoriales/hogar/soluciones/controldeplagas.html

Tutorial paraautomaquillaje:

http://www.abcdatos.com/tutoriales/tutorial/l10484.html

Tutoriales de juegos tradcionales infantiles:

http://www.solotutoriales.com/directory/details.aspx?id=2517

Tutorial de Serie de ejercicios: Estiramientos con silla.

http://caminocosmico.wordpress.com/2008/09/19/estiramientos-con-silla/

Tutoriales para crear virus:

http://www.rincondelhacker.com/

Los mejores tutoriales:

Los mejores 25 tutoriales para crear texto 3D en photoshop:

http://dzineblog.com/2008/10/3d-text-effect-tutorials.htm

Tutorial para arender a crear un reproductor mp3 en flash:

http://www.tutoriales-flash.com/tutorial.asp?id_tuto=31

Tutorial para modelar un pie en maya:

http://www.tutorial-enlace.net/tutorial-Modelado_de_un_Pie-1385.html

Tutorial para hacer unas magníficas gotas de agua realistas en photoshop:

http://www.tutorial-enlace.net/tutorial-Gotas_de_agua-468.html

Tutorial para crear mascaras para Windows Media Player:

http://www.tutorial-enlace.net/tutorial-Como_crear_mascaras_para_Windows_Media_Player-13726.html


Para compartir con la clase:

Si quieren encontrar los mejores tutoriales de nuestras carreras tales como diseno, animacion etc :

http://www.tutorial-enlace.net

sábado, 4 de octubre de 2008

Pendientes

Hola Chicos!

Note que no hay apuntes de la clase pasada, no olviden este proceso es de cuenta suya y la proxima clase debera registrarse... Por otro lado no olviden el deber, 5 links y explicaciones de tutoriales raros y 5 links de tutoriales de aplicaciones conocidas o que utilizarian en el futuro... Suerte!

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Clase 24/sep/2008

Sistemas Operativo.- Linux, Mac Os, Windows, Simbian

Sistema operativo.- Lenguaje de traducción de los datos al sistema.

Mac.- Revoluciona los sistemas operativos, creando un sistema Operativo visual o gráfico, donde puedes ver las carpetas y el escritorio.

Microsoft.-

Orígenes

Siguiendo el lanzamiento del Altair 8800, Bill Gates llamó a los creadores del nuevo microordenador, Micro Instrumentation and Telemetry Systems (Micro Instrumentación de Sistemas de Telemetría) (MITS), ofreciéndose una implementación del lenguaje de programación BASIC para el sistema. Tras la demostración, MITS accedió a distribuir Altair BASIC.[26] Gates dejó la universidad Harvard, trasladándose a Albuquerque, Nuevo México donde el MITS estaba establecido, y fundó, junto a Paul Allen, Microsoft en 1975. La primera oficina internacional de la compañía se abrió el 1 de noviembre de 1978, en Japón, bajo el nombre de "ASCII Microsoft" (actualmente conocida como Microsoft Japón).[27] El 1 de enero de 1979, Microsoft se trasladó a Bellevue, en Washington. El 11 de junio 1980, Steve Ballmer se une a la compañía. Ballmer, sucedería después a Bill Gates como CEO de Microsoft.
Los primeros productos de Microsoft tras su fundación, aparte de los intérpretes BASIC, serían compiladores de COBOL y Fortran.[28] [29]
El primer sistema operativo que la compañía lanzó al público fue una variante de Unix en el año 1979. Adquirido de AT&T a través de una licencia de distribución, Microsoft le apodó Xenix, y alquiló la empresa Santa Cruz Operation para adaptar su sistema operativo a importantes plataformas.[30] Xenix fue cedido a Santa Cruz Operation, que adaptó el sistema para microprocesadores 80286 en 1985, bajo el nombre de SCO UNIX.
DOS (Sistema Operativo de disco) fue el sistema operativo que llevó a la compañía a su primer éxito.[31] En Agosto de 1981, después de unas negociaciones fracasadas con Didbit, IBM acordó con Microsoft proveer de una versión de un sistema operativo CP/M, el cual fuera pensado para el PC de IBM. Para esta idea, Microsoft compró a Seattle Computer Products un clon de CP/M llamado 86-DOS , el cual IBM renombró a PC-DOS. Posteriormente, el mercado entonces presenció una inundación de clones del PC de IBM después de que Columbia Data Products clonase exitosamente la BIOS del IBM. Por un marketing agresivo de MS-DOS hacia los fabricantes de clones del IBM-PC, Microsoft se elevó desde un pequeño competidor hasta llegar a ser uno de los principales oferentes de software para ordenadores personales. de la industria.[32] [33] La compañía se expandió hacia nuevos mercados con el lanzamiento del Ratón de Microsoft en 1983 producto que no fue fabricado originalmente por ellos, también destacar la creación de una división llamada Microsoft Press.[34]

Linux.- Esta en mejora constante. Es bastante estable como el de Mac, mientras que windows es bastante volátil.

Virus.- Pequeños programas que deshabilita funciones de las computadoras.

Continuación de la clase

Después del kilobyte sigue el megabyte. Un megabyte= 10 000 bytes
Por ejemplo: las fotos pesan 4 megabytes = 4 millones de bytes
Foto digital: millones de pixeles... Cada pixel tiene un paquete de 256 colores.

En sonido pasa lo mismo, en los MP3

Gigabytes... 100 000 bytes

Tirabytes 1 000 000 bytes

No confundir Bytes con Hertz... Los bytes miden la capacidad de memoria para almacenar y procesar mientras que los hertz miden la frecuencia de las ondas del computador.

La velocidad de una computadora actual están en 1.7 Gigahertz...

Sistemas operativos
Es lo que nos permite tener acceso a todos los procesos e información a un lenguaje que podamos entender.
(hardware: todas las piezas de la máquina.. periféricos: scanner, flash, cdrom. El softaware es el sistema operativo)
Existen algunos sistemas operativos:
ej:
  • Windows XP
  • Linux (es un sist. operativo de lenguaje abierto)

Clase 4

RAM (random acces memory):
Permite correr aplicaciones en tiempo real y procesar.

ROM(read only memory)
Memoria almacenada en un chip, almacena la información de la memoria RAM, es el disco duro, el cd-rom o una flash.

Bit: Es un switch con función prendido y apagado que almacena un código binario(01).
Byte: Paquete de 8 bits.
KByte: 1000 paquetes de 8 bits.

Gracias

Hola Chicos, gracias por sus tareas... continuamos con las clases, si tienen comentarios o dudas, sigan escribiendo y asi poder avanzar... suerte!

domingo, 21 de septiembre de 2008

Deber

Memoria RAM

RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.
La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

http://www.masadelante.com/faq-memoria-ram.htm

Memoria ROM

Las memorias de sólo lectura (ROM, read-only memory) son, al igual que las RAM, memorias de acceso aleatorio, pero, en principio, no pueden cambiar su contenido. Tampoco se borra la información de ellas si es interrumpida la corriente, por lo tanto es una memoria no volátil.

Este tipo de memorias suele almacenar datos básicos y la configuración del ordenador para ser usado, principalmente, en el arranque del mismo. Por ejemplo, la BIOS y su configuración suele almacenarse en este tipo de memorias.

Como la memoria RAM es más fácil de leerse que las ROM, antes de utilizarse, suele pasarse el contenido de la memoria ROM a la memoria RAM. A principios de los 80 estas memorias contenían todo el sistema operativo y, por lo tanto, no eran actualizables fácilmente; debían ser removidas físicamente y reemplazadas por otra. También este tipo de memorias suelen utilizarse en los cartuchos de videojuegos de consolas como Super Nintendo, Mega Drive o Game Boy. Las memorias ROM pueden ser clasificadas, según su capacidad de variar su contenido, en: Memoria PROM, Memoria EPROM, Memoria EEPROM, Memoria flash.

http://www.alegsa.com.ar/Notas/85.php

Caché

En informática, una caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en el caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.
El término caché puede utilizarse también para una zona de memoria de disco denominado caché de disco (Disk cache o Cache buffer en inglés).

Shortcuts


F1=Ayuda
CTRL+ESC=Abrir el menú Inicio
ALT+TAB=Cambiar de un programas abierto a otro
ALT+F4=Salir de un programa
CTRL+C=Copiar
CTRL+X=Cortar
CTRL+V=Pegar
CTRL+Z=Deshacer
CTRL+N=Negrita
CTRL+S=Subrayado
CTRL+K=Cursiva
http://support.microsoft.com/kb/126449

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Atajos

crtrl + v: pegar
crtrl + c: copiar
crtrl + x: cortar
crtrl + e: seleccionar todo
crtrl + alt + supr: Administrador de tareas
alt + F4: Cerrar
crtrl + g: guardar (en office)
shift + letra: Mayúsculas
crtrl + esc: Menú inicio
shift + supr: Eliminar permanentemente

Caché

La memoria caché está estructurado por celdas, donde cada celda almacena un byte. La entidad básica de almacenamiento la conforman las filas, llamados también líneas de caché. Por ejemplo, una caché L2 de 512 KB se distribuye en 16.384 filas y 32 columnas
Cuando se copia o se escribe información de la RAM por cada movimiento siempre cubre una línea de caché.
La memoria caché tiene incorporado, un espacio de almacenamiento llamado Tag RAM, que indica a que porción de la RAM se halla asociada a cada línea de caché, es decir permite traducir una dirección de RAM en una línea de caché concretamente.

http://es.wikipedia.org/wiki/Cach%C3%A9

memoria rom

ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora.
Las memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones básicas a través de los programas contenidos en la ROM.

celda de ROM
Las computadoras domésticas a comienzos de los 80 venían con todo su sistema operativo en ROM. No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran generalmente opcionales. La actualización a una nueva versión significa usar un soldador o un grupo de interruptores DIP y reemplazar el viejo chip de ROM por uno nuevo. En el año 2000 los sistemas operativos en general ya no van en ROM. Todavía las computadoras pueden dejar algunos de sus programas en memoria ROM, pero incluso en este caso, es más frecuente que vaya en memoria flash. Los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDA) suelen tener programas en memoria ROM (o por lo menos en memoria flash).
Algunas de las consolas de videojuegos que usan programas basados en la memoria ROM son la Super Nintendo, la Nintendo 64, la Mega Drive o la Game Boy. Estas memorias ROM, pegadas a cajas de plástico aptas para ser utilizadas e introducidas repetidas veces, son conocidas como cartuchos. Por extensión la palabra ROM puede referirse también a un archivo de datos que contenga una imagen del programa que se distribuye normalmente en memoria ROM, como una copia de un cartucho de videojuego.
Una razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad ya que los discos son más lentos. Aún más importante, no se puede leer un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora normalmente se encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la mayoría de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.

http://es.wikipedia.org/wiki/ROM

Memoria ram

La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo (en inglés: Random Access Memory, cuyo acrónimo es RAM), o más conocida como memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos.Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil. Esto es cierto desde el punto de vista teórico: Científicos de la Universidad de Princeton han descubierto que una destrucción gradual de los datos almacenados en la memoria RAM que oscila entre unos segundos y varios minutos, siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede significar una brecha en la seguridad en tanto que las claves de acceso de cifradores de información como BitLocker quedan almacenadas en la memoria RAM.
La denominación surgió antiguamente para diferenciarlas de las memoria de acceso secuencial. Debido a que en los comienzos de la computación las memorias principales (o primarias) de las computadoras eran siempre de tipo RAM y las memorias secundarias (o masivas) eran de acceso secuencial (cintas o tarjetas perforadas), es frecuente que se hable de memoria RAM para hacer referencia a la memoria principal de una computadora, pero actualmente la denominación no es demasiado acertada.
Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes. Se dicen "de acceso aleatorio" o "de acceso directo" porque los diferentes accesos son independientes entre sí (no obstante, el resto de memorias ROM, ROM borrables y Flash, también son de acceso aleatorio). Por ejemplo, si un disco rígido debe hacer dos accesos consecutivos a sectores alejados físicamente entre sí, se pierde un tiempo en mover la cabeza lecto-grabadora hasta la pista deseada (o esperar que el sector pase por debajo, si ambos están en la misma pista), tiempo que no se pierde en la RAM. Sin embargo, las memorias que se encuentran en la computadora, son volátiles, es decir, pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica ; pero hay memorias (como la memoria RAM flash), que no lo son porque almacenan datos.
En general, las RAMs se dividen en estáticas y dinámicas. Una memoria RAM estática mantiene su contenido inalterado mientras esté alimentada. En cambio en una memoria RAM dinámica la lectura es destructiva, es decir que la información se pierde al leerla, para evitarlo hay que restaurar la información contenida en sus celdas, operación denominada refresco.
Además, las memorias se agrupan en módulos, que se conectan a la placa base de la computadora. Según los tipos de conectores que lleven los módulos, se clasifican en módulos SIMM (Single In-line Memory Module), con 30 ó 72 contactos, módulos DIMM (Dual In-line Memory Module), con 168 contactos y módulos RIMM (RAMBUS In-line Memory Module) con 184 contactos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio

Shortcuts y tipos de memoria

MEMORIAS:
“La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 32, 64 ó 128 que aparecen en los anuncios de ordenadores.
Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos, algo así:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho (mucho) más rápida, y que se borra al apagar el ordenador, no como éstos.”
http://www.conozcasuhardware.com/quees/memram.htm

“La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
Puesto que la memoria ROM también permite acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de sólo lectura.”
http://www.masadelante.com/faq-memoria-rom.htm

“La memoria caché es una clase de memoria RAM estática(SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta de forma temporal y automática para el usuario, que proporciona acceso rápido a los datos de uso más frecuente.
La ubicación de la caché entre el microprocesadory la RAM, hace que sea suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el microprocesador necesita recibir casi instantáneamente.”
http://www.monografias.com/trabajos37/memoria-cache/memoria-cache.shtml


SHORTCUTS:

Control + z : Deshace una acción.

Windows key + r : ejecutar comandos

Windows key + d : minimiza todas las ventanas.

Control + E : Seleccionar todo.

Windows key + e : abre una nueva ventana de Internet Explorer.

Alt + F4 : Cierra la ventana en uso.

Control + x: Cortar texto

Control + c : Cortar texto

Control + v : Pegar texto.

Alt + tab: Cambio de ventanas.

http://www.worldstart.com/guides/shortcuts.htm

martes, 16 de septiembre de 2008

deber

ROM
ROM son las siglas de read-only memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora.

RAM
La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo (en inglés: Random Access Memory, cuyo acrónimo es RAM), o más conocida como memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos.Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil. Esto es cierto desde el punto de vista teórico: Científicos de la Universidad de Princeton han descubierto que una destrucción gradual de los datos almacenados en la memoria RAM que oscila entre unos segundos y varios minutos, siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede significar una brecha en la seguridad en tanto que las claves de acceso de cifradores de información como BitLocker quedan almacenadas en la memoria RAM.

CACHE
La memoria caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en el caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.

Información sacada de http://es.wikipedia.org/

Atajos:
ctrl + c (copiar)
ctrl + v (pegar)
ctrl + x (cortar)
ctrl + a (seleccionar todo)
ctrl + s (guardar)
ctrl + o (abrir)
ctrl + n (nuevo)
ctrl + p (imprimir)
alt + F4 (cerrar)
ctrl + alt + delete (windows task manager)
ctrl + z (deshacer)

Memoria ROM,RAM,CACHE

­Memoria RAM:

Random Access Memory Module (memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que utilizan los computadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso. Es una memoria volátil, la cual se borra cuando el computador se apaga o cuando se deja de usarla, es decir, cuando se crea un fichero para almacenar esos datos. A su vez, existen memoras RAM no volátiles como los flash memories. Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho más rápido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad de un computador. Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadas módulos, pero no siempre esto ha sido así, ya que antes los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base.

Información tomada de la página: http://www.configurarequipos.com/doc35.html

Memoria ROM:

Read-Only Memory (memoria de sólo lectura), es una memoria de acceso aleatorio, mas ésta no es volátil como la RAM y tampoco puede cambiar su contenido. En esta memoria se suelen almacenar datos básicos y la configuración del computador para ser usado, principalmente, el arranque del mismo. Para leer la memoria ROM se suele pasar su contenido a la memoria RAM ya que ésta última es más fácil de leer.

A principios de los 80 en estas memorias estaba contenido el sistema operativo, por lo tanto, no eran actualizables tan fácilmente y para esto se las removía físicamente y se las reemplazaba por otra.

Las memorias ROM pueden ser clasificadas, según su capacidad de variar su contenido, en: Memoria PROM, Memoria EPROM, Memoria EEPROM, Memoria flash

Información tomada de la página: http://www.alegsa.com.ar/Notas/85.php

Memoria CACHE:

La memoria caché es en la que se almacenan una serie de datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la caché de los navegadores). La memoria caché de un procesador es volátil pero de gran velocidad. Su función es almacenar instrucciones y datos que son accesados continuamente, con el fin de que éstos sean instantáneos.

Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:

Caché de 1er nivel (L1): Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.

Caché de 2º nivel (L2): Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque con menor velocidad y puede llegar a los 2MB y no está divida en partes.

Caché de 3er nivel (L3): Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad. Depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.

Información tomada de la página: http://www.configurarequipos.com/doc585.html

Atajos de teclado:

WINDOWS + M = minimiza todas las pantallas

CTRL + END = va al final del documento

CTRL + HOME = va al principio del documento

ALT + F4 = salir de un programa

ALT + TAB = navegar entre programas abiertos

WINDOWS + R = Abre cuadro de diálogo Ejecutar

WINDOWS + E = Abre el Explorador de Windows

CTRL + S = Guarda el documento

CTRL + O = Abre un documento

CTRL + P = Imprime el documento

Memoria ROM, RAM, CACHE y atajos del teclado por Marissa!

¿Qué es la memoria ROM?
Bueno para empezar ROM significa: read-only memory, que significa memoria de sólo lectura. Hay dos carcterísticas que cabe recalcar. Primero: la memoria ROM es una memoria no-volátil, lo que significa que al apagar tu PC no se van a borrar los archivos que hayas guardados, y tampoco son modificables, van a permanecer así durante toda la existencia de la memoria ROM. El usuario puede leer ( y ejecutar ) los programas de la memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros programas de los ya existentes.
Segundo: la memoria ROM es ideal para almacenar las rutinas básicas a nivel de hardware, por ejemplo, el programa de inicialización de arranque el ordenador y realiza el chequeo de la memoria y los dispositivos.
La memoria ROM suele estar ya integrada en el ordenador y en varios periféricos que se instalan ya en el ordenador. Por ejemplo, en la placa madre del ordenador se encuentran los chips de la ROM BIOS, que es el conjunto de rutinas mas importantes para comunicarse con los dispositivos. O, también, las tarjetas de vídeo, las tarjetas controladoras de discos y las tarjetas de red tienen un chip de ROM con rutinas especiales para gestionar dichos periféricos.
FUENTE:http://www.pchardware.org/memorias/rom.php

¿Qué es la memoria RAM?
Sua siglas significan: random access memory. un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarde miles de veces por segundo, mientras la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo. Coloquiamente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible pata los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM, tiene aprox. 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.
¿Qué es la memoria Caché?
Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la caché de Google), pero en este tutorial nos vamos a centrar en la caché de los procesadores. 
Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.

En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos. Estas instrucciones y datos son aquellas a las que el procesador necesita estar accediendo de forma continua, por lo que para el rendimiento del procesador es imprescindible que este acceso sea lo más rápido y fluido posible. 
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara. 
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio disponible. 
FUENTE:http://www.configurarequipos.com/doc585.html

ATAJOS DE INTERNET

Tecla Windows + e (sale la carpeta Mi PC al instante)
Tecla Windows + D (Es para que se pueda ver el escritorio, D=> Desktop)
Tecla Windows + L (Sirve para bloquear Windows)
Tecla Windows + M (sirve para minimizar la ventana actual)
Alt Tab (Para cambiar de ventana)
Alt F4 (Para cerrar la ventana actual)
Ctrl C ( para copiar)
Ctrl V (para pegar)
Ctrl X (para cortar)
Ctrl Z (para deshacer)
Ctrl E (para seleccionar todo)